30 de mayo de 2015

Recomendación. De aventuras gráficas va la cosa

Es raro hablar de aventuras gráficas en esta generación de gráficos y juegos tan avanzados, pero cuando lo hacemos es porque el juego es realmente bueno.

No he sido nunca muy amante de este género porque el famoso Monkey Island me pilló muy pequeño para entenderlo y desde entonces ninguno me ha transmitido nada como para jugar más de media hora. Puede parecer que son menos entretenidos comparándolos con cualquier otro género. Y lo reconozco, a mí me parecían aburridas si las comparaba con un Warioland o un Star Fox.

Sin embargo, esto ha cambiado con juegos como Randal's Monday. Lo ha creado un estudio español muy amante del género y se nota. Está hecha con mucho mimo, si os gustan las series como "Cómo conocí a vuestra madre" o películas del tipo "Regreso al futuro" esta aventura os va a encantar. Está plagada de guiños a series, películas y cómics en cada escena o conversación. 

La historia no es que sea trascendental pero está presentada con un desenfado propio del siglo XXI que engancha desde el primer momento y te da ganas de seguir avanzando. Sin duda, creo que para los tiempos que corren encontrar una aventura gráfica de este calibre no es cosa fácil y merece que le den una oportunidad.

Si os gusta este género tengo que deciros que tengo en mi lista de juegos pendientes, Dead Synchronicity y os escribiré próximamente una pequeña opinión al respecto. Si lo habéis jugado o estáis en ello, dejad vuestras impresiones sin problema!


Sin más, un saludito y besos en los morros.

26 de mayo de 2015

Nintendo y su negocio bananero con los Amiibos

¿Qué demonios está haciendo Nintendo con los Amiibo? No es que me sorprenda después de ver como en el Club Nintendo marcaron como agotadas las guías en formato PDF... Que en fin. Simplemente es que no entiendo su modelo de negocio en este campo.

Entiendo que quieran convertir sus productos en joyas que todo el mundo quiera y esta es la mejor manera de hacerlo, sin duda. Pero si en lugar de enviar 4 o 5 figuras de cada tirada a cada tienda Game (esto es verídico) enviaran cientos como hacen con los Skylanders o los Disney Infinity ¡venderían mucho más!

Muchos quizás direis "es que si sobran figuras nadie las compraría" ¡¡MENTIRA!! Las figuras que sobran en stock es porque todo el mundo las tiene ya. El hecho de que dos meses antes de la salida de una tirada no queden reservas en NINGUNA tienda es señal de que mucha gente quiere esas figuras, joder ¡que pongan más stock!

Además, haciendo esto evitaríamos a los listos de turno que compran muchas unidades para revenderlas por tres veces su precio. Muchos sí, pero yo no estoy dispuesto a pagar 35-40€ a un estafador por algo que cuesta 13€ en tiendas. ¡Por esto es por lo que no consigo ninguno de los amiibo que quería tener! Pero como no me va la vida en ello sigo sano y salvo chicos, tranquilos.

Nintendo está rompiendo el mercado con su modelo de negocio ya que buscamos estas figuras más en aplicaciones o webs de segunda mano que en las propias tiendas especializadas. Y esto es porque sabemos de sobra que esperanzas de encontrarlos nuevos hay pocas y no porque nos guste pagar más.

¡¡Señores de Nintendo arreglad este estropicio!!

Sin más, un saludito y besos en los morros.

24 de mayo de 2015

Sobre el coleccionismo frenético y especulación en general

Desde hace unos 3 o 4 años más o menos a las grandes empresas se les ve el plumero con el tema de las supuestas "ediciones coleccionista". Al principio estaba muy bien pensado, para el que solo quería el juego podía tener la versión básica por unos 50€. Sin embargo, el que quisiera ir más allá tenía la opción de gastarse unos 20€ o 30€ más a cambio de tener un contenido exclusivo. Normalmente este tipo de contenido solía ser una figura, la banda sonora, un libro de arte, quizás una caja con un diseño distinto... detalles para poner en la estantería y mirarlos de vez en cuando.

 Para mí el problema empezó con Ubisoft y sus mil versiones de cada juego de Assassin's Creed. Algunos podrían pensar "bueno, no es una mala idea así tenías variedad a la hora de escoger el contenido que quisieras". Y yo os digo, sí y no.

Sacaban la versión básica, la coleccionista, la day one edition, la premium, la edición del capitán, barbero edition, la primo de tu hermanastra edition... en fin, demasiadas ediciones para un mismo juego.

Esto provocó que aquellos que éramos muy fan de la saga quisiéramos tener más de una de las ediciones porque no todas tenían el mismo contenido y te molaba tener todas las chorraditas, los llaveros, las pegatinas, las figuras, las cajas y hasta los mechones de pelo de la pornstar edition. Precisamente por esto sacaban mil ediciones distintas para que la gente comprara sin parar. Por supuesto, cada edición subía de precio una media de 15-20€ más que la anterior.

Me pregunto dónde estará el límite. El coleccionismo se ha disparado estos últimos años con esta cantidad de ediciones, algunas más atractivas que otras. Han aparecido coleccionistas de todas partes, aunque en mi opinión algunos más que coleccionismo tienen diógenes.

Y aquí tengo que confesar que yo tuve mi propio problema al respecto, por una temporada me dio por querer coleccionarlo todo, aunque el juego no me gustase, simplemente por el hecho de tener la edición ahí en la estantería. Sinceramente esto es una soplapollez. Gracias al dios gatuno superé esta etapa que me duró muy poco y desde entonces me niego rotundamente a pagar más de 30 o 40 euros por un juego que de salida no estoy seguro si me va a gustar o no. Esto me ha llevado en algunas ocasiones a tener que esperar algunos meses a que bajara de precio si después de ese tiempo he podido confirmar que me va a gustar el juego. Lo que me ha pasado básicamente con Assassin's Creed Black Flag el cual aún no tengo. Que puede parecer tontería, pero todos los demás Assassin's Creed desde el segundo los tengo del día de salida porque he sido muy fan de esta saga.


Todo esto me lleva a este mes, concretamente a The Witcher 3. No voy a ser hipócrita, me he dejado un buen pico en su edición coleccionista pero porque pienso que este juego lo merece. El 2 me dio muchísimas horas de diversión y este de momento me las está dando. A lo que quiero llegar con esto es que tener este tipo de ediciones es muy buena idea para aquellos como yo que nos gusta tener cierto tipo de contenido, pero también es un GRAN negocio para aquellos a los que no les gusta tanto.

Y me refiero a los especuladores. Ahora mismo anuncian un juego con más de un año de antelación para su salida y en cuanto abren las reservas se agotan en apenas media hora, al menos de las ediciones coleccionista que es lo que nos importa. A mucha gente le da igual que le guste el juego o no, lo reserva, paga sus 100 o 150€ por ella y en cuanto la tiene en sus manos la vende por el doble.

¡Estos malnacidos privan de tener por el precio original, que ya es muy alto, el producto a quien de verdad lo quiere!

El nivel de especulación crece cada día con cada juego o figura que aparece en el mercado. Siempre hay gente atenta a este tipo de novedades para poder sacar tajada después revendiéndolo por el doble de su precio original. Y en mi opinión esto debería controlarse de alguna manera; como por ejemplo como han hecho con los Amiibo (escribiré sobre esto aparte porque se va a alargar demasiado) en algunas tiendas limitando la venta a una unidad por cliente.

Controlar esto de alguna forma nos beneficiaría a todos, a las empresas porque van a vender igual y a los que compramos porque podremos comprarlas a un precio asequible y no a un precio desorbitado.
Entiendo que a las empresas les da igual el precio al que compremos el juego mientras alguien lo compre, pero me parece muy triste que no se preocupen por los jugadores que al fin y al cabo son su sustento.


En fin, aquí mi opinión/queja/crítica y mi fusil.


Sin más, un saludito y besos en los morros.

23 de mayo de 2015

¿Qué pasa con las nuevas franquicias?

Hoy después del fracaso de Edurne en Eurovisión solo puedo pensar en una cosa, ¿qué está pasando con las nuevas IPs de videojuegos? Aclaro por si acaso, una IP en este contexto es una propiedad intelectual comunmente conocido como una franquicia o saga.

La "nueva generación" o "next gen" es la generación de los refritos. Desde que han salido PS4, XONE y WiiU - porque sí amigos, WiiU es next gen - solo salen ediciones remasterizadas convertidas a versiones HD. En muchos de estos casos ni siquiera están optimizados, simplemente es un escalado por el que te hacen volver a pagar 60 o 70 euros.

Lo peor es que hay mucha gente partidaria de este tipo de acciones y esto hace pensar a las empresas que lo están haciendo bien porque su beneficio no para de crecer. Hacer que los usuarios se gasten 400€ en una consola para jugar a los mismos juegos que ya han jugado me parece un timo. Es cierto que las nuevas generaciones siempre necesitan un par de años para calentarse, para permitir que las desarrolladoras descubran lo que pueden crear en los nuevos motores. Pero se está yendo de las manos, no hacen más que presentar juegos innovadores, con graficazos de la leche que no paran de retrasar. El último caso relacionado que he leído ha sido el de The Division,  el nuevo Tom Clancy's de Ubisoft, que lo han retrasado a 2016. 

Por supuesto también se ha filtrado la noticia del remake-remaster-HD-rehostia de la saga Gears of War. Otro refrito para la XONE. Ya está bien hombre, ya está bien de reirse de los jugadores.

Hace mucho tiempo que no sale un triple A en condiciones dejando de lado a The Witcher 3 que es un juegazo para quien le guste el género (a mi). Assassin's Creed... Tengo que escribir una entrada dedicada solo a esta franquicia y a como Ubisoft se ha cargado lo que pudo haber sido una de las mejores historias de la anterior generación.

Es el mismo cuento de siempre, primero fueron los DLC's de mierda donde nos cobran más por lo que antes nos correspondía. También escribiré sobre esto algún día. Luego vinieron los pases de temporada y ahora los malditos remaster. 

La burbuja de los videojuegos está a punto de explotar por este tipo de decisiones y muchos lo veíamos venir desde hace tiempo. La "fiebre" de ser gamer está haciendo que las empresas generen mucho más dinero que antes haciendo contenido basura. Esto mismo pasó con la televisión hace muchos años y no hay más que verla ahora para darse cuenta de lo mal que ha acabado.

Amigos, no permitamos que nos vendan basura, al menos no la compremos para que se den cuenta de lo que están haciendo.


Sin más, un saludito y besos en los morros.
SPM

Tomb Raider - Un gran cambio para una gran saga

Para mi gusto la saga Tomb Raider es de las que peor ha evolucionado, al menos por lo mal que han hecho muchos de sus juegos.

No es que sea un gran fan de esta saga pero recuerdo haber pasado muy buenos momentos con los primeros títulos en mi PlayStation. Desde entonces hasta hace un par de años no había vuelto a tocar un juego de esta saga por las malas críticas que tenían todos.
Es cierto que quizás debí haberlos probado y no fiarme tanto de las revistas o de las reviews de ciertas webs, pero como ya os he dicho no es un título que me entusiasme demasiado y no me gusta perder el tiempo.

No fue hasta el "reboot", "origin", llamadlo como queráis... Hasta que salió el Tomb Raider 2013, cuando por primera vez después de mucho tiempo me apeteció manejar a la carismática Lara Croft.

Tengo que confesar que al principio me sorprendió, ese momento en el que te explican cómo funciona la vida en la isla y te presentan la opción de explorar la zona y cazar distintos animales. Cazar, eso que hacemos todos al principio porque nos obliga el juego pero no volvemos a hacer porque es totalmente innecesario...


A pesar de sus cosas, el juego me encantó, de hecho es de los pocos que he rejugado a lo largo de mi vida. La primera vez en PC y la segunda en PS3. Para mi sorpresa en ambas plataformas me sentí muy cómodo manejando a la renovada Lara y eso no es algo que consigan muchos juegos en la actualidad.

Después de haberlo acabado varias veces al 100% he de decir que tengo muchas ilusiones puestas en el nuevo título que espero no sea exclusivo de XONE y al menos salga en PC. Rise of the Tomb Raider será el nombre de la nueva entrega desarrollada por Crystal Dynamics el cual si todo va bien saldrá este 2015.

Desde Single Player Mode pido a Crystal Dynamics que esta vez el modo de dificultad del juego sea algo más que la resistencia de Lara a los tiros, por favor. En el anterior la dificultad de los puzzles era independiente al modo de dificultad en que jugaras y a mi me resultó muy aburrido a veces.


Sin más, un saludito y besitos en los morros.
SPM





Empezamos

Esta es la típica entrada que todo el mundo escribe en su blog o web donde expresa sus ganas de escribir que tiene y deja constancia de que no es (o suele ser) la primera vez que intenta empezar a hacerlo de manera seria. Bien, esta es de esas entradas. Como si de un político se tratara puedo prometer y prometo que llenaré esta web de mierda y basura que se me ocurra.

Vale, no. Realmente mi objetivo para esta web es escribir sobre mis experiencias con algunos juegos de cualquier plataforma o género. Dejar constancia en este mar que es internet de mi opinión sobre algunas cosas y por supuesto recomendaros lo que crea conveniente.

A modo de resumen, esto será mi rincón personal de opinión donde podréis ver cualquier cosa. Ya sea una review, una opinión sobre alguna característica concreta, una crítica, una recomendación, una oferta... cualquier cosa. He dicho cualquier cosa, así que no os sorprendáis si algún día leéis algo sobre mis gatos.

Me gustaría tener esta web como descanso, como lugar de reflexión y desahogo para esas quejas que en Twitter quedan muy perdidas por tener que dividirlas en muchos tweets y que en Facebook quedan expuestas a la vista de demasiada gente a la que no le interesa el tema.

Sin más contemplaciones os dejo claro una cosa, el tema principal rodeará el mundo de los videojuegos y la tecnología.

Un saludito y besos en los morros.